Full Mod Lists

  • Hello everyone, I am posting the complete list of mods that are available on the demo right here.


    The mods will ONLY be available for download via our store (free or paid) with the latest updates.


    If you buy a Mod if the price does not change you do not need to buy it again you will be able to download it immediately, if it changes only the difference will have to be paid again


    They are currently being completely recoded for the most part with optimizations and other things that you can read on each post in this forum with the mods you are looking for.


    The list will be updated when the mod is started or finished.


    Please respect the different forums for questions or development follow-up and do not ask questions that are off topic.


    Enjoy reading.



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    Bonjour à tous, je vous poste les liste complète des mods qui sont disponible sur la démo ici même.


    Les mods seront UNIQUEMENT disponible au téléchargement via notre boutique (gratuit ou payant) avec les dernière mise à jours.


    Si vous acheter un mod si le prix ne change pas vous n'avez pas besoin de l'acheter à nouveau vous allez pouvoir le télécharger aussitôt, si il change seul la différence sera à payer de nouveau.


    Il sont actuellement en train d'être totalement recodé pour la plupart avec des optimisations et autre que vous pourrez lire sur chaque poste dans ce forum avec le mods que vous cherchez.


    La liste sera mis à jours des lors de commencement ou finition de mod.


    Merci de bien respecter les différents forum pour les questions ou suivi de développement et de ne pas poser des questions qui sont hors sujet.


    Bonne lecture à vous.


    Version PHP 8.0


    The current php version is 8.0 but will be made into php version 8.4 when it is released on our servers.

    La version php actuelle et la 8.0 mais sera faite en version php 8.4 des lors de sa sortie sur nos serveur


    All my mods are licences by-nc-sa 4.0 please read the terms to be aware.

    Tous mes mods sont sous licence by-nc-sa 4.0 merci d'en regarder les conditions pour prendre connaissance.


    Lists of mods currently available on the demo - Liste des mods actuellement disponible sur la démo

    • Trader Premium v1.1.5
    • Mercenaire v1.0.0
    • Player Trade v1.0.0
    • Lottery v1.0.0
    • Bank v1.0.0
    • Bonus v1.0.0
    • Extra Moon v1.0.0
    • Extra Planet v1.0.0
    • Find debris v1.0.0
    • Asteroids v1.0.0
    • Code coupon - Voucher code v1.1.7
    • Cartography v1.0.0
    • Tournaments v2.0.0

    List of mods that will arrive soon on the demo version - Liste des mods qui vont arriver prochainement sur la version démo

    • Quests v1.1.3
    • Black market v2.0.0
    • Tutorial v2.x.x
    • Achievements v2.0.0
    • Harvest v2.0.0
    • Jump Fleet v2.0.0
    • Special Event v2.0.0
    • Addon Case planet v2.0.0
    • Hof Comments v2.0.0
    • Immunity planet v2.0.0
    • Jackpot v2.0.0
    • Relocate planet v1.x.x
    • Vote v2.0.0
    • Paypal automatique IPN v2.0.0

    Please note that mods are not created in order. - Attention les mods ne sont pas créés dans l'ordre.

    • Mercenario v1.0.0

    ;(;(;(que bueno ver que lo este mostrando para todos, aun no pude usarlo...

    Como hablamos en su momento sobre el.

    Algo que puede mejorar en versiones posteriores

    1. A la hora de crear el contrato que descuente los recursos o que estos se queden en alguna parte para garantizar que si se cumple el contrato luego el usuario pueda obtener las recompensas.
      1. Porque actualmente añades el contrato y si pasa que yo gaste los recursos de la recompensa, que pasaría en este caso
    2. Que no sea obligatorio seleccionar al mercenario la hora de crear el contrato,
      1. Esto puede evitar el uso malintencionado del sistema.
    3. Cuando selecciones el objetivo que de alguna forma el sistema pueda obtener datos, de flotas, defensa, lunas, para cuando el usuario decida emitir un contrato este pueda seleccionar % de lo que quiera que pierda su objetivo,
      1. En caso de luna, que pueda fijar X luna, en caso de naves y defensa que se pueda marcar X tipo de nave/defensa o en %
      2. y que este mismo una vez se cumple la condición de por concluido el contrato y reparta la recompensa
  • A la hora de crear el contrato que descuente los recursos o que estos se queden en alguna parte para garantizar que si se cumple el contrato luego el usuario pueda obtener las recompensa.
    Porque actualmente añades el contrato y si pasa que yo gaste los recurso de la recompensa, que pasaría en este caso

    The data is saved and deducted from the contract application and is stored correctly.

    Que no sea obligatorio seleccionar al mercenario a la hora de crear el contrato,
    Esto puede evitar el uso malintencionado del sistema

    I see the possibility of either choosing a specific person or leaving it up to a player to accept.

    Cuando selecciones el objetivo que de alguna forma el sistema pueda obtener datos, de flotas, defensa, lunas, para cuando el usuario decida emitir un contrato este pueda seleccionar % de lo que quiera que pierda su objetivo,
    En caso de luna, que pueda fijar X luna, en caso de naves y defensa que se pueda marcas X tipo de nave/defensa o en %
    y que este mismo una vez se cumpla la condición de por concluido el contrato y reparta la recompensa

    Yes, so it gives you more flexibility and possibility when editing.